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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 81%]

...度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

23. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 80%]

...度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 80%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请教下微信小游戏的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

25. 对于1G运存的设备,如果使用laya引擎开发的游戏的资源缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗 [ 79%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以开启自动内存管理,小于512的图片,引擎会自动打到大图合集里,当资源达到合集上限阀值时,会对最开始的旧的资源进行清理(开启方式:设置 ResourceManager.systemResourceManager.autoRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

26. layaair使用过程中发现的drawcall优化问题 [ 78%]

...发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

27. 2D 游戏发热的问题 [ 77%]

...戏引擎的弊端 还是我的写法有问题,对象没有回收释放内存空间。       2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 这个问题提的比较感观。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

28. 关于大量绘制 draw的性能优化问题 [ 77%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于remo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

29. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 77%]

...另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 75%]

...,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715