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Skeleton动画销毁内存泄漏 之前在论坛里面提过Sk动画销毁的问题,我大致复盘一下。 版本A: 1. new sk();sk.load("xx.sk",handler()); 2.销毁直接使用sk.destroy();sk=null; 这时在chorme上就能看到有内存泄漏,会多出来一个templet类型的数据,和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
[LayaNative3]laya3.2.9打包IOS原生可能存在严重的内存泄漏 laya版本3.2.9,我通过XCode工具查看内存值。(截图如下) 发现如果是空的2D场景,大概会10s左右增长0.1m内存。 如果是放了几个spine,大概2s左右增长0.1m内存。 请官方确认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251229
weakobject有内存泄漏的问题 这个WeakObject的key对象都是保存在WeakObject._keys中,那这个键名对象一直被引用,那这个键名对象岂不是不能被回收,从而导致键值对象也不能被回收。 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
MovieClip卸载不掉,有内存泄漏 destroyItemsMovie() { let n: number = 25; while (--n > 0) { let mov0 = this["item" + n] as MovieClip; if (mov0) { mov0.visible && (mov0.visible = false); mov0.playing && mov0.stop(); mov0.parent && mov0.parent.removeChild(mov0); mov...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
LayaAir引擎 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 环境: 引擎版本:1.7.16 ide:1.7.16 我们是横屏游戏,因为1.7.17版本有适配问题,所以还是用的旧版引擎 具体见附件,里面包含代码,截图,重现步骤 以下都是在xcode和手机上测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
模型反复调用setSlotSkin,在Runtime版本下会造成内存泄漏的问题 如题,项目在附件内 测试版本为Android版本 附件 : --> ModelWeaponEffectMemory.rar 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
[LayaAir3]资源内存泄漏 1。DrawTrianglesCmd没有对Texture进行添加引用计数,其他类似的Cmd却有。 2。Draw9GridTextureCmd有对Texture进行添加引用,却没有在recover阶段减少引用。 3。SimpleSkinnedMeshRenderer.simpleAnimatorTexture 没有对老的进行减少...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241230
[LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 创建一个计时器后,发现调用Laya.timer.clear后,计时器回调函数还会持续调用,源码里看下,是不是在clear和clearAll里忘记清理了 附件 : --> 2024-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 请帮忙看看这个demo,Texture类方法getPixels导致内存泄漏。 用的引擎版本是1.7.16beta。package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
Laya Core内存泄漏 1.引擎空转的时候,在第一张图片所示地方下断点,差不多没秒创建两次 附件 : --> 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 畏语愁眸 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703