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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. LayaBox native 内嵌字体的支持问题(微软雅黑字体) [ 83%]

LayaBox native 内嵌字体的支持问题(微软雅黑字体) 关于嵌入字体问题,目前我们才操作上遇到使用的是微软雅黑字体,根据官方指引文档进行了操作,但是实际上不起作用: 操作步骤1. 首先参考官方文档:https://ldc2.layabox.com/d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200911

22. LayaAir下分离模式的使用 [ 82%]

...的属性、界面布局等逻辑与界面内容分离开,如下所示 内嵌模式下发布的UI类(默认模式)   分离模式下发布的UI类(很明显uiView数据已经没有了,因为它被单独分离成一个json文件了) 单独分离出来的文件 下面我们需要做的就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

23. 加载模式到处UI里面语法错误 [ 82%]

...设置加载模式有两个问题 1、当项目属性里面的UI模式内嵌模式的时候,将某一个页面设置成加载模式的时候,无法到处ui.json文件。 2、在TS到处的导出的ui文件里面有个bug,使用的是“loadUI”,应该是“this.loadUI” 2017-04-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

24. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 81%]

Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? export module ui { export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

25. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 81%]

Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? export module ui {     export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene {         public static  uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

26. LayaAir 下如何使用加载模式 [ 79%]

...载模式 首先,我们在IDE的编辑模式下F9打开项目设置 将内嵌模式改为加载模式,加载模式相比较内嵌模式,需要开发者自己手动添加ui文件 步骤一:设置好加载模式和加载UI发布目录 步骤二:F12发布(会在加载UI发布目录生成一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

27. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 79%]

...题Frequently Asked Questions ### 1,引擎的四种发布模式的区别 **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 [ 78%]

...交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 155*****831 UI导出 1.0默认的内嵌模式,2.0默认文件模式。ui导出类 最上面有注释: /**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ 如果检测编辑界面有改动的话运行的时候会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

29. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 78%]

...小,IDE统一默认是文件模式; 四种模式的区别如下: **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. LayaAir IDE 2.0.0 - TS F12发布UI问题 [ 77%]

...LayaAir IDE 2.0.0 - TS F12发布UI问题 在编辑模式里场景模式内嵌模式,资源发布目录为 bin/res/atlas F12发布UI后,如下图所示出现弹窗,过一会弹窗自动关闭,没有任何提示,没有报错也没有提示发布成功 切换到代码模式后看到在ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408