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...设置加载模式有两个问题 1、当项目属性里面的UI模式是内嵌模式的时候,将某一个页面设置成加载模式的时候,无法到处ui.json文件。 2、在TS到处的导出的ui文件里面有个bug,使用的是“loadUI”,应该是“this.loadUI” 2017-04-26 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...的属性、界面布局等逻辑与界面内容分离开,如下所示 内嵌模式下发布的UI类(默认模式) 分离模式下发布的UI类(很明显uiView数据已经没有了,因为它被单独分离成一个json文件了) 单独分离出来的文件 下面我们需要做的就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? export module ui { export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? export module ui { export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"typ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 155*****831 UI导出 1.0默认的内嵌模式,2.0默认文件模式。ui导出类 最上面有注释: /**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ 如果检测编辑界面有改动的话运行的时候会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...载模式 首先,我们在IDE的编辑模式下F9打开项目设置 将内嵌模式改为加载模式,加载模式相比较内嵌模式,需要开发者自己手动添加ui文件 步骤一:设置好加载模式和加载UI发布目录 步骤二:F12发布(会在加载UI发布目录生成一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...题Frequently Asked Questions ### 1,引擎的四种发布模式的区别 **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...小,IDE统一默认是文件模式; 四种模式的区别如下: **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaAir IDE 2.0.0 - TS F12发布UI问题 在编辑模式里场景模式为 内嵌模式,资源发布目录为 bin/res/atlas F12发布UI后,如下图所示出现弹窗,过一会弹窗自动关闭,没有任何提示,没有报错也没有提示发布成功 切换到代码模式后看到在ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715