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[LayaAirIDE3]laya3.0IDE把spine3.7.89转换内置版本sk后报错 IDE版本:3.0.10和3.1.0 spine版本:3.7.89 问题描述:laya3.0IDE把spine3.7.89转换内置版本sk后报错Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'bones') spine文件见附件 附件 : --> 1003阿努...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231229
Laya有没有内置变量来判断是否是debug环境 代码里面能否判断当前是否是已经打过包? 想达到的效果是:有些功能在打包之后就失效。 2020-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200205
IDE内置调试工具无法启动 如题,点击调试,无论选laya,还是chrome,都是跳出chrome调试,无法启动IDE内置调试器,求解 2018-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
2.0版本能播放的内置骨骼3.0播放异常 见附件 附件 : --> lose.zip 2023-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来自: 目前spine存在一定的问题,正在解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230809
官方内置的其它材质是测试还是能够让用户正式使用呢? Laya一直推荐使用BlinnPhong材质,我在源码内发现还有好几种已定义的材质,例如:ExtendTerrainMaterial·GlitterMaterial· WaterMaterial等,但是Laya从没有对这几种材质有任何说明,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180617
后处理1.后处理概述2.添加一个内置后处理效果3.引擎内置后处理类型:ScalableAO4.引擎内置后处理类型:Bloom5.引擎内置后处理类型:GaussianDoF6.引擎自定义后处理类型后处理 1.后处理概述 后处理是现代游戏中必不可少的技术之一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
在做屏幕适配时,发现引擎内置的点击事件,只能在场景范围内才能被监听,范围外监听不了 demo中的test2 附件 : --> Test3.rar 2020-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201208
关于内置git工具的问题,当我切换到非master分支时,pull按钮就失效了 是不是pull按钮就写死了执行git pull,而我需要的是git pull origin develop 这个对于美工跟不友好 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715