• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,383 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. 打包企业签名ios app,第一次安装,总是出现进度条闪烁无法联网,只有退出安装应用,再次打开才可以联网正常 [ 94%]

...次安装,总是出现进度条闪烁无法联网,只有退出安装应用,再次打开才可以联网正常 打包企业签名ios app,第一次安装,总是出现进度条闪烁无法联网,只有退出安装应用,再次打开才可以联网正常 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

22. 当图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,再次使用,图片不显示。 [ 94%]

当图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,再次使用,图片不显示。 游戏引擎:​1.7.21   问题描述: 当图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,再次使用,图片不显示。 麻烦看下,谢谢。 2018-12-06 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

23. bin目录下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? [ 94%]

bin目录下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? 修改场景名称,生成新的场景配置。之前的没有自动删除,挨个删除太麻烦了。可以删掉bin目录下所有文件在重新发布吗 ? 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

24. Android 按下Back键后提示:再次点击后退键突出游戏。如何去除或修改这条提示? [ 94%]

Android 按下Back键后提示:再次点击后退键突出游戏。如何去除或修改这条提示? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

25. Dialog 执行popup展示,并close后,无法再次执行popup方法的问题 [ 93%]

Dialog 执行popup展示,并close后,无法再次执行popup方法的问题 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang42 赞同来自: 可以重複執行popup. 2018-12-24 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

26. 再次提交:Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 93%]

再次提交:Camera类隐藏惊天大BUG!!! 之前有提交过一次,地址:https://ask.layabox.com/question/10410 Demo地址:http://112.74.25.226:8080/ Demo地址:http://112.74.25.226:8080/ Demo地址:http://112.74.25.226:8080/ Camera在渲染带动画模型时,当移动旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

27. 销毁或移除sprite3D后再次生成的问题 [ 93%]

销毁或移除sprite3D后再次生成的问题 销毁或移除sprite3D (路径下的资源),之后重新sprite3D.load(原先资源) 最后在添加到scene时报错了,提示说添加的不是sprite3D类型,这个是为什么,有啥解决方案 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

28. android studio内嵌laya,再次打开报错问题 [ 93%]

android studio内嵌laya,再次打开报错问题 通过layaIDE构建了android studio项目 放到android studio 中执行成功 打包后运行成功 集成到现有项目后 每次退出游戏,关闭view 就调用了destroy接口销毁laya 但是第二次打开的话,在代码走完init后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

29. mask 遮罩在调用 Laya.Scene.gc() 之后再次使用显示异常 [ 93%]

mask 遮罩在调用 Laya.Scene.gc() 之后再次使用显示异常 mask 遮罩第一次使用正常,当切换到第二个场景时主动调用Laya.Scene.gc();释放第一个场景的资源后,此时从第二个场景切回到原来的场景时,此时遮罩显示异常 附件 : --> Laya3DDemo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

30. 创建多个Sprite对象后,再次取出来的时候坐标全为0,0高宽跟创建时的也不一样 [ 93%]

创建多个Sprite对象后,再次取出来的时候坐标全为0,0高宽跟创建时的也不一样 在创建的不同位置的Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427