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大约有 1,079 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. Android 按下Back键后提示:再次点击后退键突出游戏。如何去除或修改这条提示? [ 93%]

Android 按下Back键后提示:再次点击后退键突出游戏。如何去除或修改这条提示? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

22. 通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null [ 93%]

通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null let dialog = new laya.ui.Dialog();  dialog.name = 'Dialog' parentNode.addChild(dialog);    let childNode = parentNode.getChildByName('Dialog'); childNode.show();   console.log(parentNode.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

23. Dialog 执行popup展示,并close后,无法再次执行popup方法的问题 [ 93%]

Dialog 执行popup展示,并close后,无法再次执行popup方法的问题 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang42 赞同来自: 可以重複執行popup. 2018-12-24 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

24. android studio内嵌laya,再次打开报错问题 [ 92%]

android studio内嵌laya,再次打开报错问题 通过layaIDE构建了android studio项目 放到android studio 中执行成功 打包后运行成功 集成到现有项目后 每次退出游戏,关闭view 就调用了destroy接口销毁laya 但是第二次打开的话,在代码走完init后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

25. Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 [ 92%]

Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 第一次设置Sprite.height=1000;正常。当我点击一个按钮,给Sprite里面添加一些子对象后,1000高度不够,然后在设置Sprite.height=2000;无效了,还是1000的高度。没有变,我的Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

26. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 91%]

关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 https://ask.layabox.com/question/6712 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我没测试到你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

27. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 91%]

...览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最小化后再次切出webGl必然崩溃。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

28. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 91%]

laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

29. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 90%]

...未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 未打包资源缓存清理问题 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

30. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 90%]

【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 复现方法: 1.用Laya.SoundManager.playMusic()随意播放一个音效文件 2.在项目内开启Laya.SoundManager.autoStopMusic = true; //通过窗口失焦静音键让音频自动跟随设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813