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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

21. laya.media.SoundNode [ 26%]

...自己。默认为false 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

22. laya.ui.FrameClip [ 25%]

...自己。默认为false 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

23. laya.d3.core.scene.VRScene [ 24%]

...自己。默认为false 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

24. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 20%]

...自己。默认为false 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节...

来源: laya_api 发布时间: 20170422