• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 66%]

...E: number = 13 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:43 渲染状态_深度写入。 Static RENDER_STATE_STENCIL_OP RENDER_STATE_STENCIL_OP: number = 17 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:51 渲染状态_模板写入设置 Static RENDER_STATE_STENCIL_REF RENDER_STATE_STENCIL_REF: number = 16 Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

22. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 65%]

...密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 //.......解密逻辑开始处理数据。 var byte:Byte = new Byte(data);//Byte数组接收arraybuffer byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob:Object = new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 如何保存本地log日志 [ 64%]

... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: LayaAir没有提供被log日志写入文件的功能,你可以看下原生的h5 api方法有没有,比如file相关的类可不可以支持你的功能! 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

24. DebugTool的问题 [ 63%]

DebugTool的问题 当在主文档中写入DebugTool.init();后 , 项目中的遮罩就不能成功遮罩(图一),当注释掉DebugTool.init(); 后,一切正常(图二),这可能是一个bug 图一 图二   附件 : --> 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

25. 排序sort [ 63%]

... TiledMap中对象排序问题 数组排序报错 你好,我想问下给写入引入index.html中的js排序的js代码在ide中的哪里? 请教一下,List的cells如何重新排序? 问题状态 最新活动: 2017-12-13 15:13 浏览: 1105 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

26. 关于lits排序 [ 63%]

...p中对象排序问题 index.html中js文件排序 你好,我想问下给写入引入index.html中的js排序的js代码在ide中的哪里? 排序sort 问题状态 最新活动: 2018-09-18 19:09 浏览: 561 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

27. 3D的动态阴影与材质的冲突问题 [ 62%]

...dardMaterial可以,自定义的Material不行,但是StandardMaterial咋写入着色器操作呀  !哭~~~~~~~~ 2018-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chuan 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

28. LAYAMEDOL:0501,switch分支里面没有这项分支 [ 61%]

...里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 TS写入cookie,在IDE里面cookie获取是空的 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 问题状态 最新活动: 2020-04-02 12:05 浏览: 641 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

29. wx.d.ts里面没有wx.getGameServerManager() [ 61%]

...ivElement的innerHTML里面有img标签,这张图片是一个gif图片 TS写入cookie,在IDE里面cookie获取是空的 shader里面没有支持gl_PointCoord吗? 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 问题状态 最新活动: 2021-01-01 11:09 浏览: 238 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

30. 微信小游戏分包问题 [ 61%]

...资源格式多种多样 使用downLoadFile缓存,是否也需要手动写入本地文件来记录已经缓存的资源,以便下次启动不用继续缓存 3.是否需要写工具统计所有资源路径 来达到首次启动时 一次性从服务器缓存所有资源 2018-07-28 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728