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释放资源与阴影冲突的问题 我设置了一面墙上接受阴影,在设置完阴影后,一切正常; 但如果执行了释放资源Laya.Resource.destroyUnusedResources();,阴影会消失,请问怎么解决这个问题? 我对墙的mesh加了锁,同时对物体也加了锁,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
3.0 多人同时开发生成得meta会相互冲突? 如图,比较差异是没区别得,多人协作就是会出现差异,这个文件又不好写入igonre。 附件 : --> 2023-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207
我的onClick 和 MouseDown冲突了 然后应该怎么解决~不知道怎么入手 怎么实现在使用onClick时暂停对MouseDown的监听 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 如题,因为引用关系无法调试项目 有什么方案可正常调试 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
编辑器里资源默认样式多人协作会导致冲突或数据丢失 为了统一样式,laya ide提供了styles.xml管理全局样式,可以设置图片的默认sizeGrid,或者按钮的默认文字大小、颜色等。但有一个问题,就是别人改了样式,通过svn更新styles.x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
[LayaAirIDE3]shader蓝图和shader函数蓝图编辑冲突 版本3.1.1, shader蓝图和函数蓝图共用窗口时,如果先打开shader蓝图则函数蓝图不能右键添加入参,如果先打开函数蓝图则shader蓝图中可以右键添加函数入参 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
3d物体冲量跟设置translate冲突 想做个类似小球跑跑的游戏, 我在触摸的时候给小球加了一个向前的冲量, 然后每次移动鼠标就跟着移动小球的X坐标, 但是每次滑动的时候, 小球就会出现只横向移动, 冲量没起作用的情况, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
关于背景图和3d场景冲突的问题 如何让imageData显示在场景的背景当中来? 附件 : --> demo.zip 2022-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 185*****433 赞同来自: 我这边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
...LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 使用LAYA 2D引擎播放小游戏的背景音乐,小游戏里面的实时语音是自己做的,当播放小游戏的音乐时,会对我的采集播放回调产生影响,修改回调数据的长度,造...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...onfig文件是干什么用的? 升级到2.0时,和原有的同名文件冲突,如何给自动生成的GameConfig改名或者删除掉这个文件? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917