大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...果, 集合在一个spine里面 优势: 效果png是一个图集, 可以减少drawcall 方案二: 每个效果独立一个spine 优势: 更灵活的加载管理 请问下哪种方案更好, 方案一使用templete.buildArmature(1);会导致内存更大吗? 官方会推荐哪种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...场景文件全都变成了json,不会产生ui数据代码,最大化的减少js包体大小,然后推荐采用Laya.Scene.xx来管理页面。所以说这个Laya.Scene就是为非内嵌模式去设计的,内嵌模式在1.0的时候就是要自己去new,对于老用户,还是要保持这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210403
...。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计面板的第三行,如图4所示。DrawCall在Canvas和WebGL渲染下代表不同的意义,但都是越少越...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计面板的第三行,如图4所示。DrawCall在Canvas和WebGL渲染下代表不同的意义,但都是越少越...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一起时所占用的内存的一样,child_2不受影响,从而达到减少内存占用以及节点遍历次数。 附件 : --> 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 收...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ### 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计面板的第三行,如图4所示。DrawCall在Canvas和WebGL渲染下代表不同的意义,但都是越少越...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ei • 2017-02-10 11:48 @kasl123:播放过后的动画元素销毁掉不就减少内存占用了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...些都是好的,但是随后我通过clearRes()来释放,内存确实减少了,但是我在调用之前的loader来加载这些图却是一张都不显示,空白!,加载没有报错,资源也都存在,就是不显示,这是什么原因,难度是调用clearRes的资源就没办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...如果网速慢,你一次性加载资源又多,必然更慢,你只能减少首次加载的资源量,才可以最大化的保证加载速度 yonghua5416 • 2016-12-19 18:02 @cuixueying:好的,谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...有这个问题。想用这个code.js来加快加载速度,毕竟可以减少http请求 2019-03-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325