大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...left,right这些都没用 如标题,我设置了fixedheight,stage设计分辨率1136x640,我在iphoneX分辨率下看,高度不变,宽度放大,stage是1386,640(从左边到最右黑色部分,我鼠标点击打印出了stage上的mousex,mousey,参考截图)。imgae设置的ri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...,但微信小游戏真机中,子容器height大于4096(应该物理分辨率)会报错[wxgl]Warning: Image [Dynamic] larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096),这个怎么解决呢,或者是我理解有误吗,拜谢 2018-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...写错了 Monica • 2018-03-12 11:23 屏幕适配的话建议用iphone6的分辨率+SCALE_FIXED_WIDTH来做适配。(也可以再启用页面相对布局) Blueria • 2018-03-12 11:24 谢谢,我试试
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...滤模式, 常用于像素风格游戏或需要保持锐利边缘的低分辨率贴图效果。 2.3.2 双线性过滤 bilinear 双线性过滤是在点过滤的基础上引入插值计算的一种改进采样方式,能够有效减少放大纹理时的锯齿与块状感。 其原理是:当采...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...alCanvas: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:171 使用物理分辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能 Static ALIGN_BOTTOM ALIGN_BOTTOM: string = "bottom" Defined in laya/display/Stage.ts:95 画布垂直居下对齐。 Static ALIGN_CENTER ALIGN_CENTER:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节分辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材质Shader,导出的地形的静态网格(模型Mesh)后,开发者需要通过LayaAir的接口自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714