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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 70%]

...laya/ui/ComboBox" ComboBox Class ComboBox ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 example 以下示例代码,创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { public funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. [LayaAir3]资源加载失败不会重试的异常 [ 70%]

...Recovery 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

23. 模型资源释放 [ 70%]

...: 1671 关注: 2 人 138*****175 • 2017-09-04 11:44 @Monica 那个释放列表导出时不会自动产生吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

24. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...次嵌套,减少Sprite数量。 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 3D场景内多个光源阴影异常 [ 67%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? List 组件列表渲染异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

26. 在LayaAir2中,编辑模式创建的粒子特效,导致编辑模式异常 [ 67%]

...被拒的说明 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 List 组件列表渲染异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于场景编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

27. [LayaAirIDE3]导入带动画的Fbx到LayaAirIDE3.1.5,动画播放异常,人物缩成了一团 [ 66%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 photon 相关问题 List 组件列表渲染异常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后的回调时间 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

28. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 66%]

...学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. [LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 [ 65%]

...者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

30. laya.ui.MoreGame [ 64%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513