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大约有 3,205 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

21. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的对象,或在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 创建刚体对象后,遍历生成多个,刚体物体发生抖动,卡顿 [ 97%]

创建刚体对象后,遍历生成多个,刚体物体发生抖动,卡顿 创建刚体对象是一个图片,添加到舞台,不知道为什么他有时候会抖动,卡顿 附件 : --> 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

23. 运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 [ 97%]

运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 刚体的物理学关闭后能碰撞到物体但是OnCollisionEnter不会执行,物体是由transform控制移动的,如果打开物理学刚体,碰撞检测就好使了,请问这是哪里出问题了吗?两个物体都有刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

24. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 Area2d+Camera2d+2d刚体刚体位置异常 [ 97%]

[LayaAir3]3.3.0-beta.2 Area2d+Camera2d+2d刚体刚体位置异常     附件 : --> LayaBug.zip 2025-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 该BUG已在 layaAirIDE3.3.0-ba...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

25. 多个刚体调用lookat或者scale属性的时候 [ 97%]

多个刚体调用lookat或者scale属性的时候 场景中有多个刚体的时候,任意一个刚体调用lookat或者scale属性或导致该刚体移动到其他刚体所在位置 2020-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

26. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 97%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

27. [LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 [ 97%]

[LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 修改Anchor为(0.5,1)后编辑时的位置 实际运行的位置   附件 : --> 2025-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250114

28. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

3D刚体1、碰撞器基类属性1.1 碰撞形状 colliderShape你1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、3D刚体属性2.1 触发器 trigger2.2 运动学刚体 isKinematic2.3 重力 gr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 刚体贴图调用问题 [ 97%]

刚体贴图调用问题 在使用matter引擎时,因为需要在刚体上添加多个图片,根据不同情况对各个图片进行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

30. 销毁带有刚体的物体报错? [ 97%]

销毁带有刚体的物体报错? 只要一个物体上有刚体,然后加到场景中,然后销毁这个场景就会报错 我看2020年就有人提过这个问题啊 也不用例子,很简单,就是销毁刚体组件或者场景中某物体有刚体,销毁场景就会报错,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220802