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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. [LayaAir3]设置成刚体没有重力 [ 89%]

[LayaAir3]设置成刚体没有重力 我看教程说,设置刚体,精灵会掉落,但是我的完全没有反应。 附件 : --> 2024-01-08 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

22. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...,默认介绍都是基于LayaAir封装的Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 88%]

...案例写的帧同步,效果不好。 1.我用帧同步转发 给dynamic刚体设置速度和方向,相当于给两个客户端各自发送运动指令(操作),碰撞两个客户端自己计算,这会导致碰撞之后位置不一致问题。 2.用一个客户端做主机可以解决位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

24. 设置了刚体的 restitution,还是没有弹力效果求解决 [ 87%]

设置了刚体的 restitution,还是没有弹力效果求解决 2020-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 fftidus 赞同来自: 解决了吗?我也碰到了设置restitution无效 2021-03-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200118

25. 【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 [ 87%]

...来自: 2018-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 刚体和碰撞器用的是否较多? 这个可以用逻辑判断, 只给当前需要判断的层加碰撞检测, 或者用自己写的物理去模拟 2018-12-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

26. Laya2.0 两个物理刚体会穿透 [ 87%]

Laya2.0 两个物理刚体会穿透 其中一个刚体速度略微快一点就会概率发生穿透情况,甚至在一个平板上匀速直线运动(非滚动)也会发生穿透情况,请问该怎么避免呢? 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

27. 关于3d物理刚体约束的问题 [ 87%]

关于3d物理刚体约束的问题 laya的3d物理库用的是bullet,不知道是否支持bullet中的关节约束。现在需要做一个角色死亡自然落体的效果,如果不添加关节,那么落体后,各个骨骼是四散的,角色会扭曲。请问这个问题该如何解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200101

28. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...D物理世界物体发生碰撞的必要条件:  (1) 两个物体都有刚体。 ​ (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ** 可以与刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

29. Laya2.0里的物理系统,如何获取鼠标下的刚体 [ 86%]

Laya2.0里的物理系统,如何获取鼠标下的刚体 看了源码和你们封装的接口,好似没有提供查询 物理场景中刚体的接口。 用box2d官方的接口 Query,QueryAABB. 好像也没啥效果。 不知官方能否提供以下这方面的功能, 感觉查询指定点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

30. 物理系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...D物理世界物体发生碰撞的必要条件:  (1) 两个物体都有刚体。 ​ (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ** 可以与刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105