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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

21. 圆环不跟随 sprite 一起缩放? [ 65%]

..., 无法添加新回复 发起人 180*****391 相关问题 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

22. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...,默认介绍都是基于LayaAir封装的Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...信息b2Contact,开发者可以通过查询b2Contact对象来获取两个刚体碰撞有关的详细信息。但是通常用不上,other和self中已存在常规需要的信用,足够用了。(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) */ onTriggerEnter(other: Laya.PhysicsComponent ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

3D刚体1、碰撞器基类属性1.1 碰撞形状 colliderShape你1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、3D刚体属性2.1 触发器 trigger2.2 运动学刚体 isKinematic2.3 重力 gr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 34%]

...,包含骨骼动画帧率信息                lrani   ---    刚体动画文件:二进制文件,包含刚体动画帧率信息                lav      ---    新版动画节点文件:Json文件,只包含Animator组件下节点的数据信息                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428