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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. A B两物体触发时会报null [ 58%]

...地面静止不动,物体forward值是不稳定 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter问题,120元有偿悬赏解答 通过绘制纹理生成图片,改变scale时会出现图片不绘制情况 2.2.0: safari浏览器,iphone谷歌浏览器 遮罩大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

22. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动物体,或者常用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 58%]

...引擎基础 要了解物理引擎基础,必须要先充分理解刚体、碰撞体、关节。 ### 2.1 **刚体 `RigidBody`** Box2D可以说是一个用于游戏2D刚体仿真库。所以,刚体是我们需要首先理解概念。 #### 2.1.1 什么是刚体 大家都知道,自然...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动物体,或者常用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动物体,或者常用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 56%]

...exported Menu Globals "laya/physics/RigidBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间位置同步 物理世界位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身位移,旋转(父对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. 两个碰撞物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 50%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

29. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 48%]

...请先登录 发起人 慢先生 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput组件输入密码时候显示*号? 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

30. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎接口架构进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014