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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 求解决:2d引擎Matter将凹型分解成凸型顶点不正确 [ 66%]

... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2018-09-13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

22. 改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 [ 66%]

... matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 请问 《学习开发HTML5游戏《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

23. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 65%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

24. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 65%]

...是重新上传的demo,需要打开物理辅助线,我是直接new出来的刚体和collider test2DPhysics.zip 2022-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您说的碰撞体的信息为null的时候时最后一次onTriggerExit-other,离开触发器的时候为null嘛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

25. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 63%]

...dy3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors ang...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

26. 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [ 62%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

27. laya.physics.RigidBody [ 59%]

....physicsClasspublic class RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 59%]

...常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-05-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

29. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 56%]

...sics/Rigidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 53%]

...exported Menu Globals "laya/physics/RigidBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115