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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

21. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 87%]

...undsOctreeNodeInheritanceBoundsOctreeNode Object BoundsOctreeNode 类用于创建八叉树节点。 Public Methods  MethodDefined By  BoundsOctreeNode(octree:BoundsOctree, parent:BoundsOctreeNode, baseLength:Number, center:Vector3) 创建一个 BoundsOctreeNode 实例。 BoundsOctreeNode  add(o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

开发流程: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

23. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 如何获取animation的node节点[ 87%]

...交 5 个回复 甜豆 赞同来自: 1556109104用户 别在目录里直接创建animation,如果你是要换图的话就在prefab里用动画编辑模式做动画 2019-06-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: 虽然可以直接Hack,但不建议这样做。 应该考虑修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

25. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 如何在Skeleton中的一个节点上添加另一个Skeleton? [ 86%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

27. IDE创建.ani文件,animtion.loadAnimation("1001.ani"),并没有创建节点。加载.ani文件后,怎么修改显示图片。 [ 86%]

IDE创建.ani文件,animtion.loadAnimation("1001.ani"),并没有创建节点。加载.ani文件后,怎么修改显示图片。 我想通过ide创建.ani文件,加载后修改显示内容为Text内容.但保持.ani文件定义的动画运行效果 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

28. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 86%]

...t LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. 多节点动画,用一个Animation,动画残留 [ 86%]

...给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取一个3D模型的长宽高? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

30. laya.d3.core.light.PointLight [ 86%]

...Light LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513