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大约有 493 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. 如何获取animation的node节点[ 87%]

...交 5 个回复 甜豆 赞同来自: 1556109104用户 别在目录里直接创建animation,如果你是要换图的话就在prefab里用动画编辑模式做动画 2019-06-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: 虽然可以直接Hack,但不建议这样做。 应该考虑修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

22. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 86%]

...t LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 如何在Skeleton中的一个节点上添加另一个Skeleton? [ 86%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

25. 多节点动画,用一个Animation,动画残留 [ 86%]

...给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取一个3D模型的长宽高? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

26. IDE创建.ani文件,animtion.loadAnimation("1001.ani"),并没有创建节点。加载.ani文件后,怎么修改显示图片。 [ 86%]

IDE创建.ani文件,animtion.loadAnimation("1001.ani"),并没有创建节点。加载.ani文件后,怎么修改显示图片。 我想通过ide创建.ani文件,加载后修改显示内容为Text内容.但保持.ani文件定义的动画运行效果 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

27. laya.d3.core.light.PointLight [ 86%]

...Light LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.d3.core.light.SpotLight [ 86%]

...tLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...概述1.1 3D UI的本质1.2 3D UI的分类二、IDE中使用UI3D组件2.1 创建一个2D的Prefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 如何过滤拥有相同name的节点对象? [ 85%]

...到对象池 tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 创建对象时使用wx报错 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 获取sprite对象的 width和height为0 问题状态 最新活动: 2016-09-19 13:02 浏览: 2681 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919