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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图,可以清晰了解这四个部分的关系,如图1-1所示: (图1-1) 二、动画状态机组件 我们需要播放动画以及使用动画状态机的对象都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

2D粒子编辑器一、2D粒子编辑器基础二、LayaAir引擎中创建2D粒子三、2D粒子的使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 关于地图移动问题 [ 67%]

关于地图移动问题 使用TiledMap创建了地图,图块大小是200*200,之后我想放一个人物上去,怎么点击地图某一个地方移动地图呢?想过再创建一层方格层,划分成很小的小方格监听点击事件,怎么创建这些方格呢 2016-07-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

24. 要怎么升级专案的引擎 [ 67%]

... 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 就是创建专案时选择的引擎版本,即使IDE升级了,专案还是使用创建时的引擎库。 2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

25. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 66%]

...: boolean, limitRange?: boolean): void Defined in laya/map/TiledMap.ts:160 创建地图 Parameters mapName: string JSON文件名字 viewRect: Rectangle 视口区域 completeHandler: Handler 地图创建完成的回调函数 Default value viewRectPadding: Rectangle = null 视口扩充区域,把视...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. 使用Skeleton 如何能获取到动画的贴图资源并且进行修改 [ 66%]

...关的链接 提交 1 个回复 liwenhua 赞同来自: 使用龙骨模板创建,1模式..模板.buildArmature(1)创建出来一个龙骨动画,然后添加到舞台上,想获取替换某一个图片的时候,使用类似我这样: this.robot.setSlotSkin('apple', Laya.Loader.getRes(imgArr.image));这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

27. 修改层级setChildIndex [ 64%]

...hader中的attribute变量怎么动态修改 3D模型无法修改scale? IDE创建的UI 层级问题 关于zOrder层级问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何修改物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

28. 路径类无法修改 [ 63%]

... 微博 QZONE 微信 131*****809 赞同来自: 这里分享一个用layaide创建as3.0项目并修改路径类的方法:找到.a文件,后缀名as3proj文件,asconfig文件,bin\h5\res文件下寻找index.html文件,修改所有.as文件的前缀为自己的入口文件前缀,简单来说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

29. 无法动态修改material tilingoffset 属性 [ 63%]

...,如何修改颜色深浅? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 如何修改物理引擎中的图层 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 将list里的scr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230531

30. 物理环境如何摧毁 [ 63%]

...ine = Matter.Engine.create  和  var render = LayaRender.create    再创建物理环境加入了 这两!  gameover 中这两个 怎么摧毁? stop 吗?Matter.World. add(刚体 )  有没统一 remove 的方法! 因为有些临时变量!所以 不易一个一个删除! 2017-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421