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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 71%]

...的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. laya.ui.AsynDialog [ 70%]

...ject 异步Dialog的生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. 创建示例 Demo,打包到 App 报错 [ 70%]

创建示例 Demo,打包到 App 报错 使用 LayaAir IDE 3.0.0-beta.6 创建的示例  Demo,导出到 iOS 的 Xcode 项目运行后启动 App,弹框警告缺少资源。并且 UI Demo 示例,打开白屏,物理 Demo 和 3D 混合,打开正常。导出到 Android App,这个场景,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

24. unity导出动画, 为什么要把层级结构改掉啊???? [ 70%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建的UI 层级问题 app启动动画应该如何去掉 关于同为object层,层级设置无效的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

25. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

26. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D节点的最重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...ty资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

28. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 68%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 可能有个昵称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

29. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 this.scene.addChild(this.dragon1); //将角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 this.scene.addChild(this.dragon1); //将角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714