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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. 2.0项目inspector.d.ts文件找不到 [ 88%]

...,请检查后重新编译。 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-12-08 14:31 浏览: 766 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

22. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 87%]

laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括场景)就有如下报错,并且黑屏 01-25 20:35:11.988 6022-6038/? E/LayaBox: JCSceneCmdDispath::_rendercmd_addChild error can't find the node3d id=-1 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

23. 希望unity插件增加导出的Sprite3D节点 [ 85%]

...不一样,导出模型后这些节点全没了,还得手动一个个创建Laya.Sprite3D节点给添加上去,那得多麻烦啊 : )。导出插件有个Ignore Not Active Game Objects选项,我觉得不应该把Active的GameObjects也忽略掉,导出时生成一个的Sprite3D就行了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

24. 一个单个界面的项目,直接选择发包QQ平台,无法正常启动 [ 85%]

...: IDE和引擎要对应起来,不要来回切IDE版本,比如2.2.0IDE创建的2.2.0引擎的项目,用2.4.0打开过这个项目,结果又切回2.2.0去发布,这时候,平台适配库就兼容了,用2.4.0打开2.2.0项目的时候,项目适配会自动升级,用2.2.0的时候没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

25. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 83%]

Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 this.shamBallBody = Matter.Bodies.circle(700, 400, 28, { // x, y, 半径 density: 0.68, // 密度 restitution: 0.8, // 弹性 });   请教下,如果是创建一个的刚体对象怎么创建。 例如: var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

26. 引擎创建的GameConfig.ts报错 [ 81%]

引擎创建的GameConfig.ts报错 IDE2.0beta3版本引擎,新项目创建一个场景,再创建一个脚本,将脚本拖拽至场景的runtime上,然后编译,GameConfig百分百报错,如下:出错了: events.js:163 throw er; // Unhandled ' TypeScript error: src/gameconfig.ts(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

27. TS创建的Hello示例项目 运行起来全是黑的 文字不显示 [ 81%]

TS创建的Hello示例项目 运行起来全是黑的 文字不显示 查了查 说是入口不对...官方文档也没写在哪修改入口啊...用的是最新的2.0.0beta5.1... 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

28. 新人求问:好像用IDE创建的工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? [ 80%]

新人求问:好像用IDE创建的工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? 想看看一般的工程目录是什么样的 JS工程 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

29. [LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性 [ 79%]

...2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240517

30. 离线打包js打印问题 [ 77%]

...常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于apk打包动画卡的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913