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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 35%]

...节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > # 1. 创建时间轴动画  **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 35%]

...节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > ## 1. 创建时间轴动画   **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 32%]

...向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 32%]

...明 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 `Laya.RigidBody` ,继承自创建组件的基类 Component。在LayaAirIDE中,我们可以直接为UI组件添加刚体组件。如下图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ##### 刚体类型 `type` 基于理论力学的理论基础,box2D物理引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 14%]

...合。 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 Laya.RigidBody ,继承自创建组件的基类 Component。 2.1.2 如何添加刚体组件 在LayaAirIDE中,我们可以直接为2D节点添加刚体组件。如动图2-1所示。 (动图2-1) 在实际使用的时候,单独添加刚体的时候比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528