• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 86%]

...引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作     1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

22. UI内存泄漏 [ 85%]

...经常用到9宫格,比如按钮,设置9宫格,如果不做缓存,创建同样大小的按钮,会导致创建9个新的texture,其实这样很浪费,并且组织绘图命令也很浪费,这是为什么缓存原因。 2016-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

23. spine 推荐使用方式 [ 85%]

...放     2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

24. laya.ani.bone.Templet [ 85%]

...ublic Methods MethodDefined By  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 纹理截取后内存释放不了 [ 85%]

...管理是这样的: 小于512的图片使用时会自动被引擎底层创建的动态大图合集缓存下来,你如果不打开内存自动释放是清理不掉内存的,大于512的图片你可以通过Loader.clearRes来清理释放掉内存。 如果你从大图里复制一个小图,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

26. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 84%]

...aseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth = scene.addChild(new Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 84%]

...象 sp= new Sprite(); sp.loadImage("bg2.png"); Laya.stage.addChild(sp); //创建DrawToCanvas命令按钮 var btnDraw:Sprite=CreateBtn(100,400); btnDraw.on(Event.CLICK,this,onClickBtnDraw); } //创建按钮 private function CreateBtn(xx:int,yy:int):Sprite { var btn:Sprite=new Sprite(); btn.graphics.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

28. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 84%]

...aseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth:MeshSprite3D = scene.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 纹理显存无法清除 [ 84%]

...常作用问题-解决办法 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

30. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 84%]

...aseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth = scene.addChild(new Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714