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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 86%]

为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined   附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你再详细描述下你的问题或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

22. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...述一、IDE帐号登录二、IDE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. 在脚本里自定义IDE属性预制数组类型获取的结果不对 [ 84%]

...prefab.json = 这个object prefab就得到了, 然后可以从对象池创建。 我的项目是都导出json文件了,用prefab内容也是json的。 Laya.loader.create("prefab/car.json",Handler.create(this,onCar)); public function onCar(obj:Object):void{ var spr:Prefab = new Prafab();    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

24. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...脚本一起介绍的UI组件脚本,虽然已经告诉大家它在IDE中创建的方式,但是并没有介绍在哪种情况下使用这种方式,所以我们先来聊一聊2D开发UI过程中会遇到的情况,再引入UI组件脚本的深入讲解。 1.1 功能划分方式 首先,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载的指定脚本 [ 83%]

动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载的指定脚本 动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载的指定脚本 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

26. 请问预制除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 83%]

...文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下.prefab脚本文件的结构和反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

27. laya 2.6 创建带刚预制件实例 ,报错 [ 82%]

laya 2.6 创建带刚预制件实例 ,报错 Laya 2.6 , 新建的项目,内容很简单。点击舞台创建预制件实例,预制件本身带有刚,会报错 如图 , 如果去掉刚就没有错误。 如题   可以切换预制进行测试 附件 : --> RigibodyTest2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

28. 2.0ts语言下代码模式创建的脚本在ide中添加上运行报空 [ 82%]

2.0ts语言下代码模式创建的脚本在ide中添加上运行报空 我在代码模式下创建了一个脚本,用来存放预制和实例预制创建好之后我在主场景中添加好脚本挂载好预制之后运行报空 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

29. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...成图集,详细内容参考《Web发布》的3.3.1节。 材质:可以创建自定义材质,详细内容参考《材质编辑模块》。 动画:有2D动画文件和3D动画文件,详细内容参考《时间轴动画编辑详解》。 光照贴图烘焙:可以设置光照属性,详细...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 81%]

...> Author: Charley Date: 2020-06-02 物理游戏《打方块》是LayaAirIDE创建2D示例项目时生成的一个样板项目,是学习和了解LayaAir引擎组件化开发的标准化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714