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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. 选中材质球或者预制后,有时候会警告failed to load res [ 88%]

...的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? unity导出模型,材质球贴图丢失 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

22. 选中材质球或者预制后,有时候会警告failed to load res [ 88%]

...3d模型的材质球 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 如何设置材质,不受光照影响 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 预制里的脚本挂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

23. 2.0 根据预制建List的itemRender [ 87%]

...不住 怎么解决 List表单renderHandler问题 prefab预制组件怎么创建 问题状态 最新活动: 2018-11-28 23:33 浏览: 1884 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

24. 验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 87%]

...h.random(), Math.random());         } 把默认的刚销毁后手动创建就可以落下了,这正常吗? 设置弹力运行效果也不是很正常! 3.断点调试异常,根本跳不到正常的代码位置,跳的位置是乱的 4.其他的一些验问题,如 增加组件+按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

25. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 87%]

...组件没有产生属性覆盖记录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制拉入场景,对该节点的Transfrom进行重置; 可以看到Transfrom面板上的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

26. [LayaAirIDE3]3d场景内相机clearFlag设置为非Sky时关闭3d预制标签页报错 [ 86%]

...步骤: 1. 场景内相机ClearFlag 设置为非 Sky 2. 打开一个随便创建的3d预制 3. 关闭打开的预制标签页 附件 : --> TestProject.zip 2025-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

27. .prefab预制创建在layaair调试里面报错 [ 86%]

.prefab预制创建在layaair调试里面报错 .prefab预制创建在layaair调试里面报错,在另一个调试里面首次加载会报错,再次加载没有问题。   附件 : --> testPrefab01.rar 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

28. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 86%]

为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined   附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你再详细描述下你的问题或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

29. [LayaAir3]3.3 gloader在预制内被修改报错 [ 86%]

[LayaAir3]3.3 gloader在预制内被修改报错 1.创建一个带gloader的预制,这个gloader可能需要一个glist父节点? 2.在另外一个预制或者场景里引用这个预制 3.修改引用预制的图片属性 4.加载报错 附件 : --> 3.3_gloader在预制内被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250917

30. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...对话框),他们都是一类东西。 在编辑器里,不能直接创建GWindow节点。GWindow需要运行时构建,但它只是一个壳对象,我们需要在编辑器内为它制作窗口内容。窗口内容通常使用预制方式制作。没有规定预制的根节点是什么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010