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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. 在画布上播放video问题思路 [ 78%]

...接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好:     创建一个单独画布,把服务器视频流传回到数据绘制到那个画布上。然后再将这个画布画到舞台中。截至目前,这种方式不能在webGL使用。     以下代码是将单独画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161020

22. 分享:Dragonbones/Spine换肤操作 [ 78%]

...引换肤,对应Skeleton类下replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作     1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢部位 打开动画 准备好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

23. laya.ani.bone.Templet [ 78%]

...:String):void[override] Templet  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲数据,模板缓冲数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己缓冲区,每个动画都会有自己缓冲区,相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 通过绘制纹理生成图片,改变scale时会出现图片不绘制情况 [ 78%]

...mo项目里Main.ts下onConfigLoaded方法里,使用Texture2D.setPixels创建了纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现绘制失败情况,demo里scale在0.7及更小情况下就不再绘制,即图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

25. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机目标纹理2.4 设置SpriteTexture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. 官网二进制图片做法苹果系统失败 [ 78%]

...系统失败 var url:String = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; var htmlImg:HTMLImage = HTMLImage.create(url);//这里创建HTMLImage 这里要用HTMLImage.create; htmlImg.onload = function():void { var t:Texture =new Texture(htmlImg); } 官网二进制图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

28. 如何获取图片每个像素点RGB? [ 78%]

...s上面let my_texture: Texture = new Texture(my_canvas); //使用htmlCanvas创建Texture let pixels = my_texture.getPixels(700, 8, 10, 1); //得到像素点   2018-01-07 2 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: layaAir下不支持像素级操作! 2017-04-05 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

29. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 77%]

...as上面 * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 * Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 * * <p&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

30. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 77%]

...ns, true); spi.texture = spi1.texture = spi2.texture = this.tempTexture; //创建模糊滤镜实例 var blurFilter = new Laya.BlurFilter(); //设置模糊强度 blurFilter.strength = 10; spi.filters = spi1.filters = spi2.filters = [blurFilter]; this.owner.parent.addChild(spi); this.owner.parent.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230