大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好: 创建一个单独的画布,把服务器的视频流传回到数据绘制到那个画布上。然后再将这个画布画到舞台中。截至目前,这种方式不能在webGL使用。 以下代码是将单独的画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161020
...引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作 1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...:String):void[override] Templet buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mo项目里Main.ts下的onConfigLoaded方法里,使用Texture2D.setPixels创建了纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现绘制失败的情况,demo里scale在0.7及更小的情况下就不再绘制,即图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...系统失败 var url:String = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; var htmlImg:HTMLImage = HTMLImage.create(url);//这里创建HTMLImage 这里要用HTMLImage.create; htmlImg.onload = function():void { var t:Texture =new Texture(htmlImg); } 官网二进制图片的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...s上面let my_texture: Texture = new Texture(my_canvas); //使用htmlCanvas创建Texture let pixels = my_texture.getPixels(700, 8, 10, 1); //得到像素点 2018-01-07 2 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: layaAir下不支持像素级的操作! 2017-04-05 0 1 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...as上面 * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 * Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 * * <p&g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180826
...ns, true); spi.texture = spi1.texture = spi2.texture = this.tempTexture; //创建模糊滤镜实例 var blurFilter = new Laya.BlurFilter(); //设置模糊强度 blurFilter.strength = 10; spi.filters = spi1.filters = spi2.filters = [blurFilter]; this.owner.parent.addChild(spi); this.owner.parent.addC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230