• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 86%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个scene场景,分别叫MonkeyPage和BGPage,接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,然后两个scene中各拖入一张Image组件设置runtime属性为game.Im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 怎么给创建的的htmlDiv添加点击事件 [ 86%]

怎么给创建的的htmlDiv添加点击事件 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1164 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

23. 自动生成的页面逻辑类报错:__class未定义 [ 86%]

... 重现:编辑模式下,新建页面,输入页面名称,勾选“创建逻辑类”,点击确定。生成的逻辑类代码中的__class未定义。 解决: 手动将__class修改为Laya.class 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

24. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 85%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 85%]

# 创建动效模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. ui编辑器在新建页面的时候,除了View和Dialog外,怎么扩展新的模板 [ 85%]

...辑器(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 创建动效模板 可能存在bug 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 编辑器:切换到编辑模式没有内容 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

27. 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 85%]

...集资源),第二个参数是加载完成的回调。 你也可以先创建一个UI示例项目看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

28. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 85%]

分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

29. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 85%]

# 创建动效模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 [ 85%]

IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 如图, 自建了一个角色SP层 角色SP层上面是 IDE创建的view实例,示例内有IMAGE以及text,除了设定过image的cacheAS以外,并没有设定过mouseEnabled等属性。   问题来了, 代码中分别给  角色SP层  UI层的四个te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629