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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 81%]

...游戏运行的性能。     由于LayaFlash实现的MovieClip并非在始化的时候将资源全部加载,而是在需要的时候才加载,这会导致使用MovieClip对象时,有可能会因为首次播放动画,网速慢或图片较大等原因造成加载过程不连贯的不友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

22. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //始化树状列表的数据源 let treeData: string = "<data>"; //给Tree列表赋值 treeData += "<dir label='box1' isOpen='true'>" + "<file label='child1 ' />" + "<file label='child2 ' />" + "<...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. Laya2下ts继承报错! [ 81%]

...4的时候又调用了2,此时缓存是存在的,但是该缓存还未始化完毕,因此没有FAction_Default的声明部分,所以就报错了; 2.这里说下,类结构的加载过程中,类的声明是最慢的,也就是说类结构加载完才会有对应的类,你才能调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

24. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...程中,有一点需要重点提醒一下。如果开发者需要在场景始化流程插入自己的始化流程,例如有些物理引擎使用了wasm,需要在始化阶段去下载资源,那么就需要使用Laya.addBeforeInitCallback()来注册方法,代码使用示例如图3-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 79%]

...14][code]loadLib(cdn + "libs/laya-zip.js") [/size][/code] 在Main.ts中Laya始化后加入:[size=14][code]LayaZip.Init(); [/size][/code]使用方法二 项目支持npm包增量编译的,使用npm安装方式比较好.(比如这种编译方案) 安装laya-zip[size=14][code]npm i laya-zip [/size][/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

26. 关于UI与3D场景的问题 [ 75%]

关于UI与3D场景的问题 版主,我再屏幕上面始化一个按钮,在按钮上面可以增加了一个Click事件,同时,我再Laya.stage 的舞台上面也有一个Click事件 我主要目的是想点击场景地面,角色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

27. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 74%]

...们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 74%]

...调用接口如下: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 73%]

...ebgl.WebGL; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL); //设置Laya提供的worker.js的路径 WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. laya.display.Animation_API3.0 [ 72%]

... Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载图集并播放 animation....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115