大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
progress初始化value为0.5有问题 编译器和代码无论怎么设置为0.5都没用,日志打印value的值也是0.5,我就纳闷儿了,他初始化的状态居然是零的效果,只有循环自增的情况下图片才会从0.5的位置开始增加,这个问题让我很方,不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...来自: 你的问题是因为1.0的引擎小游戏环境需要自己手动初始化适配库,2.0是引擎自动的。 AS初始化的方法: ALIMiniAdapter.init(); JS和TS初始化的方法: Laya['ALIMiniAdapter'].init(); 2020-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200901
...到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 代码: //初始化小游戏适配库 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(1080,1860,laya.webgl.WebGL); //适配模式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
... 2 个回复 kylin 赞同来自: 1) 1.0项目需要手动调用小游戏的初始化 2) 1.8.5我们适配了vivo新的脚手架,请及时升级 3) 因为1.x机制问题,会生成一个很大的code.js文件,部分平台处理不了,我们更新了打包机制,增加了libs.js,将项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...LayaAirIDE发布bilibili小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化bilibili适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发者下载最新版本引擎或IDE,只需要按照适配教程文档,初始化一下适配程序,即可将HTML5游戏项目无缝适配为百度小游戏项目。LayaAirIDE 2.0更是针对百度小游戏的开发与发布做了大量的优化。 这样,通过LayaAir引擎开发出来的项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...现黑屏,开chrome日志发现好像都没进入游戏,只提示到“初始化框架 App”如下图所示;在vivo手机上直接弹框“对不起,游戏好像出了点问题”。不知道的怎么回事~ LayaAir IDE2.1.1.1 附件 : --> 2019-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...发者下载最新版本引擎或IDE,只需要按照适配教程文档,初始化一下适配程序,即可将HTML5游戏项目无缝适配为微信小游戏项目。LayaAirIDE 2.0更是针对微信小游戏的开发与发布做了大量的优化。 这样,通过LayaAir引擎开发出来的项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 1) 2.0引擎不需要开发者手动初始化平台适配库 2) Laya.Laya是编译类库生成的,开发者不需要考虑编译后的形式,最终的结果可用就可以。 3) 开发者使用的Laya.xxx形式,编译后会自动处理为合适的形式 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...报错 微信小游戏在微信开发工具下编译报错入下图 提示初始化小游戏适配库,其实我代码里已经初始化了。 请问这是什么原因呢? 附件 : --> 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420