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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 我想做下切换3D模型贴图。是需要删除原贴图,再添加新贴图吗 [ 83%]

我想做下切换3D模型贴图。是需要删除原贴图,再添加新贴图吗 我是在2D的UI上。加了摄像机。加了舞台、添加了新的3D模型展示。按照demo做完了。想切换皮肤贴图。想问下怎么能删除已经加上的贴图呢。直接再添加新的贴图会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

22. 热更会自动删除更新旧的资源吗? [ 83%]

热更会自动删除更新旧的资源吗? 看了一下文档,有一点疑惑的地方请指教。当检测到新的版本资源后,app包里面的旧资源会自动被替换掉吗?还是旧资源依然存在包里面。需要开发者自己手动删除? 2018-04-19 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

23. Error: 代码包大小为 6018 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试 [ 83%]

Error: 代码包大小为 6018 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试 随便写几行代码,引擎发布的包就是4MB多,发布微信小游戏之后,出现这种问题。各位大神帮帮,这是哪里出现的问题。 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

24. 2D和3D场景结合,3D元素不能触发onMouseClick [ 83%]

...触发onMouseClick 当项目设置中的缩放比例是:fixedheigth时当删除左侧红线画的:开始暂停 和 右侧信息栏时,右边红色的长方形体的onMouseClick能触发,如果它两个存在,长方体的onMouseClick不能触发。 当项目设置中的缩放比例是:show...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

25. 遍历对象的时候多出两个null [ 82%]

...的链接 提交 2 个回复 达尔文 赞同来自: js中数组是没有删除元素的功能的,将元素置null能起到类似的作用,如果这影响到你遍历了,可以考虑新建一个数组,把原数组中非null的元素放到新数组中,或者在遍历的时候对元素做非...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

26. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级面板说明 一、层级面板的作用 层级管理面板,提供了节点的可视化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

27. 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 81%]

删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 想从场景的节点中获取模型     获取到的索引却包含camera和灯光   但这问题也不大,去除前两个节点就好了   这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210

28. Error: 代码包大小为 5533 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试? [ 80%]

Error: 代码包大小为 5533 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试? 我就弄了一个测试代码,压根就没有功能。 class Main { constructor() { console.log(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height); this.current = { x: 0, y: Laya.Browser.height }; // Laya.stage.bgColor = "#3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

29. 关于web端,canvas被删除了以后.无法重新初始化 [ 80%]

关于web端,canvas被删除了以后.无法重新初始化 可以把已经存在ls.Browser.container 拿去替换掉当前的容器元素,清屏就可以继续使用 if (ls.Browser.container) { const container = document.getElementById('b-layabox') container.parentNode.replaceChild(ls.Browser....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

30. 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 [ 80%]

请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 如题 谢谢 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921