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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 82%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 82%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 81%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 80%]

如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

25. 3d资源释放的问题 [ 79%]

...代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示不出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!! 额外想问一些问题,也都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

26. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...过白色旋转轴来调整曲线角度,通过鼠标双击红色节点来删除 (动图2-14) 2.4.5 颜色设置 Color :采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模式 ​ Fixed 固定模式 ​ Blend 混合模式 如图2-15所示,为设置从半透明到白色,最后变为半...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

27. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 79%]

如何完全删除精灵 并回收内存 用IDE新建一个项目var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); 此时用chrome工具看到 占用内存6.4mbvar WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); let container = new Laya.Box() for(let i =0;i<1000;i++){ let t = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

28. 把场景中的对像删除,就会报错 [ 79%]

把场景中的对像删除,就会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'visible' of null     at RenderSprite3D.__proto._childs (Main.max.js?r0.22069932534774384:33147)     at RenderSprite3D.__proto._graphics (Main.max.js?r0.22069932534774384:33079)     at NpcView.__proto.render (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

29. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 75%]

...在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 75%]

...在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715