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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. Scene Pivot 疑问 [ 65%]

...关的链接 提交 1 个回复 183*****470 赞同来自: 我把 bundle.js 删除后 重新生成了一下就好了 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****470 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

22. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 63%]

...。 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

23. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...圆柱体默认是胶囊碰撞体组件`Capsule Collider`,所以,我们删除圆柱体对象的胶囊碰撞体组件,添加刚体组件(Rigidbody)导出,编写代码如下所示: ```typescript /* ……省略若干代码 */ Laya.Scene3D.load("Conventional/SampleScene.ls", Laya.Handler....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open("scenes/UiMain.ls"); }); 2.2.4 删除指定的侦听 off /** * 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 * @param type 事件的类型。 * @param caller 事件侦听函数的执行域。 * @param listener 事件侦听函数。 * @return 此 EventDispa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...下的"sub1"和"sub2"),上传完成后可以将“web-remote”目录删除,防止占用空间(也可以保留)。这里为了方便演示,使用本地服务器来模拟代替CDN。 在桌面新建一个文件夹命名为“serve”,它表示本地服务器中的文件夹,里面新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...持更多的第三方物理引擎,因此Cannon物理引擎暂时从IDE中删除,等后续改进完将会告知开发者。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:54 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 56%]

...时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2021-10-13 15:38 浏览: 3996 关注: 2 人 Nothing • 2021-10-13 15:53 不能设置成instance,如果这样的话,这个open的接口相当于只能使用一次了呗,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

28. 为Unity开发者准备的LayaAir指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...操作。 3.2 UI编辑 在LayaAir中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种小部件进行UI的编辑。 3.3 蓝图与TS 在LayaAir中开发游戏时,会编写脚本代码用于逻辑控制,脚本需要使用TypeScript语言进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123

29. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...件,可以查看文档《层级面板说明》的2.2节。 重命名、删除、复制、粘贴:对文件的基本操作,不再赘述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入失败,或者有些外部依赖更改了,比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 46%]

...次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Pa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715