大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...这样的。 关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发者,MC使用的图集信息不存在,目前已安排引擎同事在版本里增加了保护,下个版本提交发布后就有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...urrTexture=null; } } 这个函数里 if (this._replaceDic[index]) 的这个判断有问题。如果我当前this._replaceDic[index]值是0,那么判断就会变成false了。也就是说如果我调用replaceSlotSkinByIndex("dianshu1",1, 0); 就导致我的插槽没办法正确显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...的话,(连招就是按一个键,释放完第一个技能在回调中判断再释放下一个技能),第二个动画不能播放并且无法进入动画播放完成事件方法,项目包有点大,不知道如何给你们demo啊,是传云盘还是加一下微信发给你们呢 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...法就是在道具上加一个是否抛投了的属性,碰撞检测时先判断这个属性,如果没有抛投就不再执行碰撞的其它逻辑 如果这个方法解决不了问题的话,请您提供一个能复现问题的demo 2025-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251111
...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 问题状态 最新活动: 2024-03-28 14:59 浏览: 8517 关注: 5 人 木易楊 • 2023-08-28 10:55 经过反复验证确实不太行: let video = this.scene.getChildByName('VideoNod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230825
...了不缓存,_transformImgUrl这个函数却不是靠设置的属性去判断的,而是靠getFileInfo去判断的,所以导致了执行到后面,url变一个空字符串了。 能不能写这些业务逻辑的代码真的用点心。另外如果有标准的测试流程,标准的测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
...什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240423
..., 无法添加新回复 发起人 photon 相关问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 动画混合无效(版本2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
...说你load路径A的资源,然后你更改了资源,第二次我们是判断你的A路径资源已经预加载过了所以不再进行加载。如果你想更改的话必须清空掉你之前load过的资源才可以。 比如果在你的资源前加这样一句; var s:Sprite = Loader.getRes(&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...关的链接 提交 1 个回复 Sky 赞同来自: /** * 判断缓存里是否存在文件 * @param fileUrl 文件地址(全路径) * @return */ public static function getFileInfo(fileUrl:String):Object { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809