大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...决方案,第一种是让用户把屏幕调到60HZ刷新,第二种是判断机型,然后在场景内做降帧处理。 if (Laya.Browser.userAgent.indexOf("HUAWEIALT-AL10") > -1 || Laya.Browser.userAgent. indexOf("HUAWEIALN-AL10") > -1) { Laya.stage.frameRate = Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
...问题请先登录 发起人 句号先生 相关问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240426
...赞同来自: 刚体和碰撞器用的是否较多? 这个可以用逻辑判断, 只给当前需要判断的层加碰撞检测, 或者用自己写的物理去模拟 2018-12-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251028
...关于websocket和protocolbuffer整合 websocket收到消息后,该如何判断该消息对应protocolbuffer哪个message来解析呢 2016-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. spine在微信小游戏中切换动画无法显示 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250219
...lowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 关于龙骨动画转换 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 app启动动画应该如何去掉 视频播放案例 音乐小游戏是怎么实现变速播放的? Laya3.2.2版Spine 3.8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于shader中opengl函数问题 视频播放案例 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2025...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250814
...derQueue和addToTransparentRenderQueue两个函数 都有 动态合批的判断,你进行一下屏蔽。 在else if中加上 false && 强制屏蔽掉 addToOpaqueRenderQueue和addToTransparentRenderQueue两个函数的else if都是如此。 你试一下 然后可以把测试结果反馈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 如何设置Sprite的宽高和点击区域? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 怎么设置图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241008