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...赞同来自: 刚体和碰撞器用的是否较多? 这个可以用逻辑判断, 只给当前需要判断的层加碰撞检测, 或者用自己写的物理去模拟 2018-12-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...关于websocket和protocolbuffer整合 websocket收到消息后,该如何判断该消息对应protocolbuffer哪个message来解析呢 2016-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...derQueue和addToTransparentRenderQueue两个函数 都有 动态合批的判断,你进行一下屏蔽。 在else if中加上 false && 强制屏蔽掉 addToOpaqueRenderQueue和addToTransparentRenderQueue两个函数的else if都是如此。 你试一下 然后可以把测试结果反馈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 如何设置Sprite的宽高和点击区域? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 怎么设置图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241008
...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于shader中opengl函数问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704
... 无法添加新回复 发起人 codetypes 相关问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...法添加新回复 发起人 句号先生 相关问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...ationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 动画混合无效(版本2.6) 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 播放声音出错,求指教 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于apk打包动画卡的问题 spine动画播放后图集错乱 unity动画事件demo有没有另外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240329
...Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true 运用Sprite的属性blendMode为"d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118