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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

21. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 由于角色控制器默认是胶囊碰撞形状,且不建议修改。所以角色控制器IDE中无法更改碰撞形状类型,但是我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. [LayaAir3][LayaAir3]3.3.1 抖音小游戏上运行的时候,顶点变形动画android上没有作用,但是ios可以正常播放,是Android平台需要特殊设置什么吗 [ 55%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 配置layaAir需要注意的 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251231

23. [LayaNative2]IOS native打包 webview播放视频 返回后没声音 [ 54%]

...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in prom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240525

24. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 54%]

....task("compile", prevTasks, function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译选项 if (global.publish) { workSpaceDir = global.workSpaceDir; // 发布时调用编译,workSpaceDir使用publish.js里的变量 let forceCompile = !fs.existsSync(path.join(workSpaceDir, "bin", ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

25. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 50%]

...提供几张关于compile.js报错的相关错误截图,以作为问题判断的参照。 (layaAirIDE 2.4beta TS版)创建的项目报错信息如下图所示: ![图](img/27.png) (layaAirIDE 2.4beta TS实验版)创建的项目报错信息如下图所示: ![图](img/27-3.png) (2.4之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 我Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 50%]

...设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-08 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq282196521 相关问题 sprite旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

27. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...是ETC1压缩方式,iOS采用的是PVR压缩方式。使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应的纹理压缩资源文件。如果勾选了这两个选项,默认的`Conventional`选项可以不用勾选。iOS质量(iOS quality)表示压缩级别,值越大需要加载的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 47%]

...下当前使用堆内存的大小,看下用了多少的堆内存,同时判断下修改node的内存限制是否生效。 node环境下查看当前堆内存的使用情况:process.memoryUsage() 2021-11-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 liwen1590 赞同来自: error:   FATAL ERROR: CALL_AND_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

29. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...才生效,并配合使用,与Blinn-Phong着色器相同,也是通过判断当前顶点片元的alpha值与设置的AlphaTestValue的值大小,小于AlphaTestValue的值的都会被丢弃不进行渲染,我们还是使用上面Blinn-Phong着色器使用的蛛网贴图,来看下不同alpha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

30. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球体碰撞形状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010