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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

21. 遮罩BUG? [ 62%]

...打印出来是0.0000001, 而Sprite没这个问题,如果有逻辑要判断Image.width是否为0就是个大坑

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

22. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 62%]

...字体是否加载完成,没有办法抛出事件,laya也无法监听判断。 替代方案:    在字体正式使用前,提前加载一个字体,该字体的主要功能是用于提前启动被加载字体的加载,保证在项目中正式使用该字体样式的时候,字体包已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

23. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 62%]

...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 针对DrawCall的优化     1)对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall。     2)尽量保证同图集的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

24. 如何画一条渐变的线呢? [ 61%]

...一条线移动,最好能旋转角度指向切线方向。 请问怎么判断一条直线或者一个线段 是否跟一张图片相交或者在图片里面 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 mask遮罩问题,遮罩顶部会出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

25. unknown mesh version [ 61%]

...mesh如何实现不规则多边形平面? WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 自定义mesh 点的描述 Unity导出几百面的mesh 是否可以动态合批 动态创建Mesh layaAir2.7版本使用不了uv动画控制粒子或effect材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

26. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...stum Culling是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中判断渲染节点是否在视锥里面的次数,判断一次就加1,有几次判断,这个参数就是几。 视锥体裁剪是指,只对在视锥体内的物体进行渲染,超出视锥体的物体不进行渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

27. [LayaAir3]Laya3.1.2烘培动画出错 [ 60%]

... 无法添加新回复 发起人 codetypes 相关问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

28. 报错!怎么解决An AudioContext in a cross origin iframe报错 [ 60%]

... 2018-09-04 18:09 谢谢解答!还是不行。 设置这个参数只是判断脱离焦点后是否还继续播放音乐

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

29. [LayaAirIDE3]动画烘焙后状态机图层缺失 [ 59%]

...法添加新回复 发起人 句号先生 相关问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

30. [LayaAirIDE3]Laya.LayaGL 仲不存在 renderOBJCreate [ 59%]

...链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自:  请不要仅描述你的判断,请上传demo,描述遇到的问题,需要解决什么项目问题即可。 2024-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Joyce 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240508