大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...的_this.mouseDownTime 结合touchmove的时候的时间 做了时间差判断。。加了变量控制是否开启时间差判断。。 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq858443101 相关问题 Dialog:屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...: 多在不同的电脑上做测试吧,如果能找到规律就用机型判断来解决 2023-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伯修 相关问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 HTMLDivElement 2.0 排版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...屏幕上的准星发射射线,准星放到敌人身上产生碰撞从而判断打中,但是发qq版本时发现,不同机型准星放敌人身上就打不中了,只有界面宽高等于设计宽高才正常,原因就是界面适配可能导致准星也发生变化,导致射线发射不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...clientHeight,Browser.clientWidth) == 812) )目前是用屏幕比例进行判断的! 15818760256 • 2018-05-08 18:12 @w1114367261:最新引擎里没有看到onIPhoneX这个参数啊? w1114367261 • 2018-05-08 19:13 这个是自己写的!引擎没有提供机型的判定方式!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
... 下面是在安卓平板运行器中运行的截图: 我想判断程序是否在app中运行,想到了判断 Laya.PlatformClass是否存在,但在运行器中它也是存在的,纠结了。 哪位大神能给点思路? 附件 : --> 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...derQueue和addToTransparentRenderQueue两个函数 都有 动态合批的判断,你进行一下屏蔽。 在else if中加上 false && 强制屏蔽掉 addToOpaqueRenderQueue和addToTransparentRenderQueue两个函数的else if都是如此。 你试一下 然后可以把测试结果反馈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...时候跟着移动) 2、游戏角色在地图里面移动的时候怎么判断哪些地方可以移动,哪些地方不能移动 3、怎么跳转页面并显示加载画面 可以有偿学习,谢谢大神 2018-04-26 添加评论 已悬赏8元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。 WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否透明,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
如何确定自己是在Native环境中? 有办法判断吗? 谢谢 我设置在浏览器里是缩放的 在pc上不缩放 但是不知道为什么 Native打包后 是不缩放的。。求指教! 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...奶油小生 Browser.onMiniGame如果为true就是小游戏,其他环境判断你可以参考下Browser类 2018-08-22 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822