大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...正常。 问题是,拖到ui设计器里的元素,如何在生成ui时判断这个组件是否已经准备就绪? [2018-06-23 14:25] 上传包含问题的项目文件 [2018-06-24 18:47] 看来官方并未提供界面内元素是否加载完成的判定策略,我们暂时只能使用这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...通过state.addScript(AnimatorStateScript);添加脚本,在脚本中,判断animator.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime是否已经大于等于1,如果大于等于1则当前执行的动画已经运行完成了一个循环,我们可以手动触发切换到其它动作或者停止动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
...Laya.Event.VISIBILITY_CHANGE,然后通过Laya.stage.isVisibility的值来判断是不是切换到后台了 2019-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 colby 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...示多个swf并显示 使用flash做多个分段动画,用什么方法将判断将这些swf都加载完,然后从Loader里取出这些素材组合成分段动画,用程序控制播放动画,这样的处理方式有例子吗?如果没有可以给个思路吗? 2017-04-01 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...是laya这边的BUG,大概原因是laya这边加载.atlas完成的时候 判断对应的图集已经加载了,但我程序里面去用的时候却没有这图集。我把微信小游戏开发工具的缓存清理了 就好了 Laya_Aaron • 2018-07-13 14:17 @185*****307:汗,这不是bug
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...循环 左边是原来的代码,这个在加载.png文件完成之后,判断data._source为undefined,然后继续加载png,这个变量一直为undefined 我非常怀疑官方的测试,你们的文档是不经过测试然后copy1.0的改一下配图就算了吗?这个问题都能出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
... 提交 3 个回复 157*****593 赞同来自: 没有看到图片,无法判断什么效果,如果不一致的话还需要提供unity资源,我们查一下 2021-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 滕讯首席CEO 赞同来自: 上面的截图不知道为啥不显示 2021-04-29 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210428
... 赞同来自: 楼上的回答是正确的,关于重复过滤引擎是有判断的,你可以重复加载,如果已经加载过就不再加载了。 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 泉水指挥官 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...Boolean = false):LoaderManager { 你可以根据加载回调进行相应的判断,加载失败后的处理! 2018-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 命运 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 unity中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115