大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...id停止拖动此对象。Sprite supportFont(font:String):Boolean[static] 判断系统是否支持指定的font。 Text timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.t...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 3.1 图层遮罩的代码应用 在引擎中,灯光对网格层的照射判断是基于按位与运算实现的。 例如,2 & 4为0,不可照亮。3 & 1 非0,可以照亮。 3.1.1 照亮指定层 LayaAir3-IDE默认提供一个Default层(值为0),假设我们新建一个Backgro...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...同来自: 没有Event.touchStart和Event.touchEnd,不过你可以通过判断Event.DOWN和Event.UP时e.touches的长度,来判断多点的开始和结束,e.touches返回的是多点的个数信息组成的数组,当touchStart开始的时候e.touches.length>0,否则==0 2017-06-02 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...同的反射探针状态。所以这三类物体符合引擎Instance渲染判断流程。引擎自动为这三类物体进行了实例化渲染,将红-绿-蓝三种物体将每种颜色的所有物体实例化以一个InstanceDraw Call的形式完成了渲染流程。黄色物体满足了Instance...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...碰撞组的索引值,而是使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...替换库还是会内存泄露,你给我的库只有一个物理引擎的判断,我看了代码,之前也没有走进去,不是这个原因。另外,好像如果我自己创建的3d纹理(比如用截图的数据创建的texture2d),调用destroy,也是无法释放的,多次创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 override Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始的索引(int)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...aya_Aaron 赞同来自: 问题描述的不清楚,描述具体一些好做判断 2017-12-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bing8310124 赞同来自: 这是代码和模型文件,直接运行就会报错,如果把warehouse1换成warehouse, 那就不会报错了,能出想要的效果 javaScrip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始的索引(int)或帧标签(S...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115