• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

21. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 67%]

...p(glTFSampler: glTFSampler): boolean Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:393 判断 Texture 是否需要 mipmap Parameters glTFSampler: glTFSampler Returns boolean Static getTexturePropertyParams getTexturePropertyParams(glTFSampler: glTFSampler): any Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:468 获取 Textu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

22. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 67%]

...样子是可以销毁,但是我难不成自己搞一个类似gc的,去判断texture的引用是否为0,再destroy? 那么想问下,为何texture不让给gc管?意义在哪 1692150182用户 • 2023-11-27 16:50 只有texture和BitmapFont 是传了false,不在gc资源检查列表里面

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

23. laya.display.Stage_API3.0 [ 66%]

...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Returns number get_anchorX get_anchorX(): number Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.display.Animation [ 63%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Animation pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...注册顺序决定,但也可以通过order参数制定,order越小,判断顺序越前。例如 { usage : "preview", order: -1 } */ @IEditor.panel("TestPreview", { usage: "preview" }) export class TestPreview extends IEditor.EditorPanel implements IEditor.IPreviewPanel { async create(): Promise...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 59%]

...ication打包laya获取资源失败导致闪退 资源打包类型是如何判断的? 问题状态 最新活动: 2020-04-24 10:35 浏览: 3473 关注: 3 人 Nevermore • 2020-04-21 09:43 demo已经上传 Nevermore • 2020-04-21 09:49 测试方法,启动后当X按钮出现,点击停止清理动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

27. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...碰撞组的索引值,而是使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010