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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. dialog弹出显示问题 [ 76%]

...个页面点击按钮弹出dialog是正常的,但是我添加别的页面到场景中,本页面移除,然后再点击按钮为什么弹不出来dialog了,但是点击方法是执行的。代码如下: var alertView: DialogAlertView = new DialogAlertView("",this,()=>{}); alertView.popup(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

22. layaair使用过程中发现的drawcall优化问题 [ 75%]

...程中发现的drawcall优化问题 一个图片大小是774*725,加载到场景中,无论如何缩放都会增加一个drawcall。 假如这个图片大小是200*200的话,加载到场景中不会增加drawcall这是不是一个bug呢? 另外一个问题就是,我自己实现了一个类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

23. laya3.0.6版本ide 预制体的问题 [ 74%]

...就是 制作另一个预制体 里面只有一个文本文件 把这个托到场景里 移动下预制体实例里的文本位置 然后把预制体删除 再拖一个预制体到场景就可以看到乱了 也添加不进去了   附件 : --> LayaProject3.zip laya3_bug.zip 2023-10-07 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

24. 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 [ 72%]

...场景编辑器的,用的最新版引擎 创建好的ani动效,拖拽到场景编辑器中什么都不显示是什么鬼,老版本还可以显示的,求解释??? 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

25. 3D模型加载帧动画的问题 [ 72%]

...裁剪,远距裁剪)var camera = new Laya.Camera(0,0.1,1000);//加载到场景scene.addChild(camera);//旋转摄像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false);//移动摄像机位置camera.transform.position = new Laya.Vector3(0,5,10);//加入摄像机移动控制脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

26. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 72%]

...的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难道组件不能这么手动添加的? 2018-11-22 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

27. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...,图集中一块2*3的区域组成了一个瓦片,将这个瓦片放置到场景中: 下面我们讲解一下瓦片地图中Animation的用法: 使用Animation,首先,我们创建一个瓦片集,但不要创建瓦片,如图所示: 接下来,我们选择一个瓦片并创建,动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

28. 导出的3D资源加载报错 [ 70%]

...剪,远距裁剪) var camera:Camera = new Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -25, 0, 0), false, false); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Vector3(0, 5, 10); //加入摄像机移动控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

29. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...必须作为2D区域节点的子节点来使用。将2D相机单独添加到场景中是不被允许的。 1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机 首先,我们在层级面板中创建一个2D区域节点,也可以在小部件窗口中拖拽添加2D区域节点: 接下来,在层级面板中向2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

30. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 68%]

...0-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715