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Unity 中camera动画 导出在LAYABOX 中不能使用吗? Unity 中制作camera动画 导出在LAYABOX 中不能使用吗? 2020-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200716
...擎中的图层 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-07-25 10:59 浏览: 948 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
...影属性无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-09-02 11:51 浏览: 1032 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...还是会自动打包到这个目录中的 res文件夹中内容是怎么制作出来的? 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 怎么关浏览器编译出来的“不受支持的命令行”弹窗 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...导出资源是地,依赖的资源并没有导出。 比如,美术制作了一个特效,选择导出特效所以的Prefab,只导出了这个Prefab的文件,引用依赖的图片之类并没有导出来 附件中选择 Resouces/Box.lh,导出后,再导入到另一个项目中,Box...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240422
关于Laya 自定义组件使用的问题? 我按照官方文档 制作了一个组建类,并且可以正常使用。 但是我想到一个问题,因为当前的自定义组件是配置在IDE中,在IDE的目录下,放了xml,js和png文件。 Laya目前对于自定义组件的使用,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...k.layabox.com/question/4242 中提到过, Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 Transform 下的旋转平移缩放,可支持所有类型的骨骼动画和刚体动画,*暂不支持unity中自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...来 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 res文件夹中内容是怎么制作出来的? unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 问题状态 最新活动: 2019-03-12 17:46 浏览: 780 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...影属性无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2019-05-23 15:24 浏览: 1117 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
...览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2020-09-09 14:46 浏览: 3848 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200526