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...引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...粒子特效的颜色可以获取到,并且改变色值吗? 在Unity里制作的简单的粒子特效,想在laya引擎里改变该粒子特效的颜色。但是找不到有相关的参数。 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 还得从unity制作里入手,建议查看一下unity手册,或者搜索一下相关问题。。。我们引擎只是使用导出。 2018-07-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...擎实例上的2D粒子是.part文件,是否意味着只能用Laya引擎制作2D特效,我使用unity转Laya的插件,只能转成.ls或者.lh文件,如果有别的插件可以转,希望给个链接 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
... 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 李政666 经过qq沟通,粒子的制作不完整,需要补全材质,贴图,选择laya的shader即可正常导出。 2019-03-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 李政666 shader选laya的 effect 或者 particle 试了没有? 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 自己知道粒子播多久的,制作的时候就设置的,用定时器 2019-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****196 相关问题 unity导出粒子文件问题 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
求怎么制作三态切片图 问一下,在UI组件中经常看到按钮组件,多选框组件,都是三态或者两态的,问一下这个两态,或者三态资源图是用什么软件制作的啊,我在百度找了找没有找到,有什么工具专门做这个三态或者两态的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...果: 请问这种问题要怎么统一处理,因为美术在Untiy内制作效果,不会再专门互换YZ轴的值。 附件 : --> Test3.zip 2022-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526