大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...小游戏中访问带空格的文件出错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2022-04-08 09:40 浏览: 8231 关注: 2 人 fightjjj • 2022-04-07 15:35 必现的 fightjjj • 2022-04-07 15:35 要传视频吗 fightjjj • 2022-04-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220222
...境。 4、资源选项 4.1 启动场景 startupScene 启动场景是引擎加载与初始化之后的项目入口场景,必需要设置。 4.2 包含场景 includedScenes 对于场景,只有启动场景和被包含的场景文件才会被复制到发布目录。 发布流程,会将场景引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...,这里要重点提醒的是,由于spine组件只有Play会由引擎去加载完成后才去播放,调用其它的API,务必要保障spine动画资源已经加载完成。否则会报错。 this.spineAniNum = this.spineAni.getAnimNum(); //按索引播放动画 this.spineAni.play(this.spineAn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
...候,会有DCC相关选项。在勾选使用DCC后可以设置根文件的加载地址和DCC服务器的地址;勾选更新DCC后可设置版本和版本描述。 (图2-1) (图2-2) (图2-3) 下面是各参数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resou...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Propertie...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite url : String[write-only] 资源...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513