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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. loader.create如果传入多种类型的资源不会加载关联的资源 [ 83%]

loader.create如果传入多种类型的资源不会加载关联的资源 Laya.loader.create("Map01.ls")   加载场景如果用这个方式,就会把场景里面的所有资源都加载完, 但是如果使用下面的方式就只会加载指定的文件,而不会加载引用的资源文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

22. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 83%]

...简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 82%]

...([1,data]); } } );同时在MiniLoader.load中,又将url当作文件名去加载文件(这个函数的最后一段代码,不是图片、也不是子域、同时本地存在文件信息的处理): if (!MiniFileMgr.getFileInfo(url)) { // ......找不到文件的处理,会调用默认的下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

24. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...值用于版本管理映射,可以有效避免缓存或CDN带来的错误加载影响。 开启远程主包:勾选后,可以将主包放到远程CDN,用于适配淘宝小部件。如果资源也进行了远程分包,那么本地只剩libs和js。 开启分包:勾选后,开启分包功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 81%]

...简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 81%]

...试玩广告,图片和声音都是BASE64的直接写在代码里,有预加载图片,但是没有预加载声音 游戏放到手机和PC网页都没问题,,但是上传到facebook就没有声音,不知道是什么问题导致的,,难道跟没有预加载有关吗?? 2018-09-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

27. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 80%]

...从网上下载。   提示:打资源包时,用户可以针对游戏加载的资源进行选择性打包,将需要打到apk里的资源放到打包工具指定的目录,在游戏利用资源时,如果apk里不存在资源则会直接到外部去加载指定的文件。 操作步骤:  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

28. base64转图片 [ 79%]

...ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 合并小图片 图片添加点击事件 有的不生效 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

29. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 77%]

...简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难很多。比如下面这个 ![0](img/0.png) 假如你的项目中有这种文字如何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. laya.d3.resource.TextureCube [ 76%]

...mipMap。 BaseTexture  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载TextureCube。 TextureCube  setSixSideImageSources(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过六张图片源填充纹理。 TextureCube  setSixSidePixels(width:int, height:int, pixels:Array):void 通...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513