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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

21. 游戏舞台切换要如何实现 [ 84%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载舞台的3D模型不显示贴图 如何实现微信登录? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

22. collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? [ 83%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Animator 如何获取当前所有动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

23. 模型实时替换 [ 83%]

...哦,你先把所有模型放一个数组里用Laya.loader.create先全部加载完成,在加载完成的回调里根据条件切换显示的模型就可以了 2019-07-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1560492977用户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

24. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 83%]

...1 (64-bit)   依据官方文档,导出模型等资源,laya工程中加载,见Hero.ts,其他见附件。 问题1:模型贴图不显示,全是黑色。在1.7.19版本和对应的插件、unity版本中导出可显示; u3d效果: 实际效果:   问题2:当前版本竟然没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

25. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...行线上版本的发布后,毫无疑问是作为项目的入口来率先加载与显示的。如图1-4所示,在构建发布中设置启动场景。 (图1-4) 但是在项目预览运行调试的时候,有的时候并不希望将启动场景优先显示,这会使得调试流程变的很...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. movieclip加载swf [ 81%]

movieclip加载swf 笔者使用movieclip的load方法加载swf(已打包成图集),当前页面加载成功,下一页面也加载同一swf动画成功,但返回当前页面改swf动画不显示 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

27. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 80%]

...我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源太多太慢。请问,能动态的加载场景吗,比如,一开始只加载一小块,然后在渲染开始之后在动态加载。   我试过的方案。 1 将场景中的部分导出多个预制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

28. laya.map.GridSprite [ 78%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 78%]

...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 78%]

...页为预览设置,这里主要设置起始场景(程序启动第一个加载场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715