大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
请问下,怎么上传文件到服务器上? 请问下,怎么上传文件到服务器上? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你这是项目问题,需要自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 放到服务器后,模型,场景里的图片资源是加载下来了,可是lh,lm文件没有加载下来,而且服务器也没过滤这种文件,怎么就不行呢,难道要改为json后缀,下载后再改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
skin加载服务器图片报错 this.code1.skin='http://hxstatic.91uutu.com/repo/image/head/2018/03/30/9940b0f3-b81c-46a2-8fa6-6d429feb5ebe.jpg'; 给UI的image的skin加上服务器的地址引用后。发布出来以后会报错。怎么办啊。。。 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
游戏里加载服务器上的资源 报错403 但是通过链接在浏览器上能正常访问下载服务器资源 游戏预加载服务器资源报错403 用链接通过浏览器访问服务器资源正常 引擎版本2.3.0beta 测试demo上传了 求帮忙看下原因 附件 : --> Test.zip 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
android打包 dcc资源上传服务器,但是运行一直加载不到资源 update里的filetable可以下载下来,但是index.html一直下载不下来 附件 : --> 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
怎么将3D资源从服务器缓存到本地 暂时不使用的3D资源destroy后 再想使用就得再从服务器下载 如何才能缓存到本地 destroy后可以在本地缓存加载 做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...。用的unity导出的场景,场景文件放在远端已经认证过的服务器上,能正常在layabox中运行,在小游戏中ls等文件都正常从远端加载了,但是png文件总是重试然后错误,下载不下来,(中途也有一两次成功在小游戏中加载了,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... 一个是json 文件和一个png文件 我有个需求想png放在一个服务器 json文件放另外一个服务器 这样貌似不行 我直接修改json文件里面的image参数改成png图片的图片连接 发现 最后加载的时候 json文件的路径去拼接image里面的字段 导致png...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
... 20:21 @15818760256:你直接把发布之后生成的release文件夹放到服务器上去部署即可 15818760256 • 2017-10-11 09:24 @Monica:我通过LayaAirIDE工具中的app构建,但是release文件夹里出来的是apk包,如果我不打包能不能直接通过服务器部署呢?另外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
访问服务器上的H5,播放具有中文名的音乐时报错 本地调试时没有发现这个问题,一切正常;服务器上的报错,不是中文名的不报错且可以正常播放,所以初步判断是中文名的关系。 想问一下原因,是本身访问服务器上的音频...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207