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微信小游戏本地资源加载问题 微信小游戏,将所有资源打包成res.zip上传到自己的服务器。游戏启动后,下载解压资源到微信本地用户文件下,在模拟器上可以正常运行,但在真机上报错。 -------本地加载失败,尝试外网加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
..."]发布项目勾选了启用版本管理后“wxlocal”目录的文件都加载不到了 提示 console.log("-----------本地加载失败,尝试外网加载----"); 如果这个是本地资源列表设置就不能加版本控制那么发布工具的版本管理可以加个过滤文件夹的功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
...下是否是如下原因导致 使用URL.basePath方法后,再使用load加载本地路径,都会自动加上URL.basePath里的网址。这样就实现了本地与网络加载的结合。 这样就结束了吗?并没有! 按刚刚的写法,res/layabox.png明明已经上传到微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...场景内的元素 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 本地调试加载本地图片都报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2019-05-23 11:55 浏览: 94...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...时候,发现了一个棘手的问题,就是在手机某些浏览器上加载本地的html5会报错,如下: 这个错是由于移动端浏览器的安全性设置的问题导致的,android手机的默认浏览器都是webkit内核,而webkit内核的浏览器默认是禁止...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104
小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。在4M的本地文件加载之后,使用LayaAir引擎提供的URL.basePath方法为代码中的本地路径前加入URL路径,从而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
官方示例demo用183beta版本发布oppo小游戏 本地资源加载失败 项目使用183beta版本发布oppo小游戏 遇到问题:用Laya.loader.load 加载本地资源 加载失败 尝试用laya的示例demo来发布oppo小游戏 遇到同样的问题 laya demo的报错如图 有没有同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2020-06-25 15:13 浏览: 478 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200625