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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

21. UI-RefreshList [ 52%]

...l; 相对布局,位于父节点的距离 * @paramthis.time = null; 需要加载多少毫秒后恢复 */ /** 点击标记按钮处理 * @paramthis.index = null; 要删除的列表索引 */ /** 单元格上的删除按钮点击逻辑 * @paramthis.index = null; 要删除的列表索引 */ /** 创建l...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

22. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 51%]

...er.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textArea:TextArea = new TextArea("这个一个TextArea实例。");//创建一个 TextArea 类的实例对象 textArea 。 textArea.skin = "resource/ui/input.png";...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...eturn res; } } 注册了Loader后,在游戏代码里就可以使用Loader加载资源: let res: ABCResource = await Laya.Loader.load("xx.abc"); 资源还需要定义保存的方式,因为保存操作只会发生在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 46%]

...三者功能的效果全都是是用于减少文件的大小尺寸,缩短加载的时长。在5G还没有普及的阶段,该功能还是比较有实际效果的。 在具体效果方面,如下表所示。 | 具体种类 | 作用 | 大概效果 | | ---------------- | ------------------------ | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 42%]

...活资源版本控制 beginLoad(); } private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoad2():void { Laya.timer.once(2000, this, onLoaded); } private function onLoaded():void { //实例UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

26. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 37%]

...本变化不大,但是要注意的是 Layabox 2.0 的Scene 的打开和加载的方式,如果打开不对,就会出现问题,我就遇到了,虽然可以正常显示,位置正确,但是 滑动交互区域不对,只有 四分之一,或者上面的一半是有效交互区域,其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

27. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714