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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. 关于位图字体使用问题,参照官方文档,显示不出 [ 85%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问下加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201129

22. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 84%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kawazo 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

23. 2.0 的list问题 [ 84%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔机制、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

24. 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined [ 82%]

...已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

25. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 82%]

...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 关于加载模式下有ui.json没有场景的json文件 [ 80%]

关于加载模式下有ui.json没有场景的json文件 看社区的帖子加载都是需要场景json文件的,我使用加载模式却没有生成场景文件,也试过在预览设置中设置将场景文件导出为json还是没有 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

27. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 80%]

...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 80%]

...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 [ 79%]

...设怎么在代码中使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

30. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 78%]

...虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,其他的UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏的时代不常用,场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714